Java开发中注意性能问题

       是的,异常开销很大。那么,这是不是就意味着您不该使用异常?当然不是。但是,何时应该使用异常,何时又不应该使用异常呢?不幸的是,答案不是一下子就说得清的。

我们要说的是,您不必放弃已经学到的好的 try-catch 编程习惯,但是使用异常时可能会遇到麻烦,创建异常就是一个例子。当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。还记得当代码中抛出一个意料之外的异常时,您所看到的输出来的栈跟踪吗?像下面这个:

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Exception in thread "main" my.corp.DidntExpectThisException
at T.noExceptionsHere(T.java:13)
at T.main(T.java:7)

 

 

构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。运行时栈不是为有效的异常创建而设计的,而是设计用来让运行时尽可能快地运行。入栈,出栈,入栈,出栈。让这样的工作顺利完成,而没有任何不必要的延迟。但是,当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:“先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作,笑着等我拍完快照吧。”栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素,从栈顶到栈底,还有行号和一切应有的东西。如果在一个深度为20的栈中创建了异常,那么就别指望只记录顶部的几个栈元素了——您得完完整整地记录下所有20个元素。从 main 或 Thread.run (在栈底)到栈顶,记录整个栈。

因此,创建异常这一部分开销很大。从技术上讲,栈跟踪快照是在本地方法 Throwable.fillInStackTrace() 中发生的,这个方法又是从 Throwable contructor 那里调用的。但是这并没有什么影响——如果您创建一个 Exception,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。您也可以在方法定义中定义 throws 子句,这样对性能不会造成什么损失,例如:

public Blah myMethod(Foo x) throws SomeBarException {
....

从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。

 

 

try {
 doThings();
 if (true)
 throw new SomeException(); // cos my program runs too fast
}
catch(SomeException e) {
 doMoreThings();
}

幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。但是,万一您不想遵从好的编程习惯,Java 语言就会让您知道,那样做可以让您的程序运行得更快,从而鼓励您去那样做。

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